大三国志 無課金者の逆襲 ー waveの作戦室

無課金の無課金により無課金のためのブログ

<大三国志攻略> 金印紫綬X3-10 転機

 

 

■全体情勢 

 戦争は一進一退、主に三つの戦線で膠着している。

 

①青州戦場

 揚州同盟は莒関所攻略後、青州内に侵入したが、それほど深く入れず、関所前で膠着。青州軍は高密関所から徐州に入ったものの、同じく関所前で膠着。

 

 この数日間の戦場を見る限り、揚州+徐州全力で行くと、青州軍はちょっと押されるが、どちらかが戦場から一部の兵力をほかのところに回すと、バランスが取り戻される。

 

 莒関所の戦闘から見れば、その傾向がよりはっきり分かる。最初は揚州軍が攻めの番で、青州軍のラストアタックで関所を取ったが、その後揚州同盟が取り戻した。揚州軍は少し青州に入ったところで青州軍に押し戻され、再び関所を失った。現在は三度目の攻勢、青州軍がどこまで耐えられるかがポイントとなります。

 

②益州戦場

 わが軍は関所を突破できたものの、依然関所前一進一退。要塞建て直しは何回目でしょうかね。概ね益州軍の戦力と似たり寄ったり、多少上かもしれません。それはスタートの速度と自己犠牲精神に大きく関係している。いま戦争に参加している人は、自彊チャンスの一部を犠牲にしているから。スタート遅い人の戦争参加タイミングによって、また情勢が変わる可能性も否定できません。

 

 同時に、わが軍は雍州内進展あり。現在扶風-隴西一線まで兵を進み、街亭はもう目の前。但し、小人数の戦闘で、戦線はいつでも押し戻される。但し、相手の状況も同じ、どちらもその以上余裕がない。我れはここで活動中。

 

③並州同盟の戦線

 このように益州と青州両戦場が膠着した状況下で、勝敗のキーを握っているのは並州同盟である。並州軍は現在主に司隷と雍州戦場で兵力を展開している。

 

 司隷戦場の相手は揚州軍で、雍州戦場の相手は益州軍。兵力分布は推測でしかないですが、恐らくメインは司隷。現在、司隷内では虎牢関所前の揚州軍を一掃できて、これから関所攻略かどうかは不明。恐らく揚州軍は司隷内の兵力を青州前線に転進したから、青州内では進展できたが、司隷は放棄された形となった。

 

 雍州内、並州軍は長安から馮翊まで広範囲に兵力を展開しているが、いままでは恐らく少数兵力の攻防。今日あたり雍州内の兵力増強の勢いを見せて、現在、益州隣接の両関所とも近づいている。並州軍が関所接近する度、わが軍の陰平前線の圧力が軽減され、少し前進でき、雍州関所の脅威が取り除かれると、再び益州軍の圧力が強まる。この数日はその繰り返しでした。

 

■今後

 キーは並州軍が握っているため、青並涼は連合参謀会議のようなものがあると仮定する場合、二つの選択肢が考えられる。

 

 一つは並州軍が全戦力集中して虎牢攻略、そうすると揚州軍が虎牢の守りに戻る可能性大、青州の危機が解消され、徐州内大きく前進できる。徐州軍の一角崩すから南軍崩壊へのシナリオ。

 

 もう一つは並州軍の益州関所攻略、益州軍の崩壊から最終勝利のシナリオ。戦術的に街亭よりもう一つ葭萌のほうが良いでしょう。そうすると、益州軍は距離的に両関所間の兵力移動はより難しくなるから。

 

 いずれにしても、両勢力互角ですが、少し北軍のほうが優勢。一旦この膠着状態が打ち破られたら、その後は一気に進む可能性も秘めているから、明日にも何かが起きるでしょう。この点について広く認識されれば、北軍の士気がより高くなるでしょう。

 

 総じて前景は明るいと判断して良いでしょう。

 

 唯一の心配は、並州軍が益州攻略に傾ける場合、青州軍の前線崩壊リスク。まあ、並州軍は攻勢を見せるだけで盤面を変えることもできるから、実際兵力を動かす前に、情報戦で敵の兵力分散を図れる。この状況下では、情報部門の役割は大きいでしょう。

 

 さて、わが軍の戦略として、まず引き続き陰平関所の前進は言うまでもないですが、同時に、今後益州内でより速く推進するため、街亭関所攻略も視野に考えたほうが良いかもしれません。並州軍の葭萌関所前集結により、益州軍は各地で手薄になる可能性が出てくれば、要塞群の破壊は土地枠と300人隊で十分です。勿論、外交に関係しますが。

 

■自分の進捗

 関所では一瞬で玉砕より、得意の後方攪乱に全集中。(笑)

 雍州内で相手の兵力も薄いし、自軍の兵力も薄い、よく観察すれば、大体部隊の動向を把握できる。後方攪乱に最適な戦場です。

 

 強い部隊がなく、且つ練度はまだ低いため、有力者頼りの部分は結構大きい。但し、敵の防御線突破こそできないものの、オセロや免張りなど、兵力の強さにあまり関係ないところで、十分活躍できた。時には半壊部隊を相手にうまく行った場合もあります。

 

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 こうして、知らないうちに功勲5万突破、強者集い同盟内37位。無課金として悪くないが、犠牲も大きかった。弱いことは間違いない、宝物システム導入によりこれからも強くなるチャンスがあまりなく、本気でゲーム終了を考えなきゃいけないかもしれません。

 

■宝物の感触

 宝物について、武器製造(進化と鍛造)に必要なレア材料は、一度だけ商人から8万銅銭で一個購入できて、イベントで2個もらったが、進化に必要な4個まで到達できず、玉符で購入するか(無課金勢にとって不可能に近い)、待つか。実際待つしか選択肢がない。

 

 ちなみに、工匠に3万銅銭払って武器を製造してもらったが、不良品でした。この銅銭が喉から手が出るほど必要な時期に、こんな無駄遣いは出来ない、暫く工匠にお願いできなさそうですね。

 

 とにかく、戦局はこれから急展開になる可能性が出てきており、明日何かしらその前兆が見えるかもしれません。十分準備しなきゃ。

 

つづく